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Möglichkeiten virtueller 3D-Welten für Bildung und E-Learning am Beispiel von Second Life

Torsten Lex
MA-Thesis / Master Januar 2008, 94 Seiten, 6,5 MB , Note 2,0, Sprache Deutsch
Universität Duisburg-Essen, Standort Essen Deutschland
Literatur- und Quellenangaben: ca. 70
Schlagworte: e-learning, Second Life, 3D-Welten, Web 2.0, Web 3.D
Inhaltsangabe und Inhaltsverzeichnis:
Einleitung:

Jenseits der traditionellen Zentrierung auf die Institution Schule haben außerschulische Lernarrangements im Aus- und Weiterbildungsbereich einen erheblichen Bedeutungszuwachs erfahren. Nachdem der seit Ende 2006 andauernde Hype um Second Life in den vergangenen Monaten abgeflaut ist und das „Tief der Ernüchterung“ erreicht hat (siehe 6.3), sprechen Second-Life–Gegner bereits vom baldigen Niedergang dieser virtuellen 3D-Plattform. Jenseits marketingorientierter Berichte und PR-wirksamen Darstellungen wird diese Arbeit Möglichkeiten für Bildung und E-Learning von Second Life in der Erwachsenenbildung beleuchten. ...

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Link zur Arbeit: http://www.diplom.de/katalog/arbeit/10991
Arbeit zitieren: Torsten Lex Januar 2008, Möglichkeiten virtueller 3D-Welten für Bildung und E-Learning am Beispiel von Second Life, Diplomica GmbH, Hamburg
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Bezugspreis eBook (PDF-Datei) per Download: EUR 38,00 inkl MwSt.
Bestellnummer: ISBN 978-3-8366-0991-3
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Bestellnummer: ISBN 978-3-8366-5991-8
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